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lspdC
9dbb855441 4.5
简单UI动画
完成老虎boss战
场景切换会导致武器切换bug,排查中
2022-04-06 00:41:10 +08:00
lspdC
f29c5c2a4c 4.2(已合并)
合并分支
2022-04-03 01:45:27 +08:00
lspdC
76c1cf529e 3.26
下载美术动画素材
进一步整合中(预计还要整合一段时间,houdini还没做喵)
2022-03-26 19:18:13 +08:00
Roman
c20e4ffb17 任务:编写场景1逻辑
1.完善黄帝功能使其
(1.有函数可以提出需求,返回值为一种绳结类型

2.增加一些美术素材

3.搭建场景
(*.引入cinemaMachine
(1.增加cinemaMachine组件,使其跟随玩家
(2.布置地面碰撞盒
(3.放置空气墙
(4.放置三个不同种类的绳结
(5.放置黄帝
(6.粗略制作了一下视差

4.添加图层分层
(1.内含:远景、中景(不遮挡玩家,中景(遮挡玩家、近景、UI

任务:对接主程满足需求

1.给PlayerContoral加了一个切换操作状态的函数,目前有Normal和Null两种状态

我是每天上班提醒小助手,今天你上班了吗?😺
2022-03-15 00:38:35 +08:00
Roman
fa2911708d 合并了分支 2022-03-12 21:17:50 +08:00
Roman
68db9d5711 合并了分支 2022-03-12 14:54:57 +08:00
Roman
787b285227 任务:新建项目 导入必要的插件
1.导入URP
2.配置了URP
3.导入Dotween
4.导入Odin
5.导入了InputSystem
6.设置项目为新旧输入系统并用
7.导入了FunGus
8.创建了一些空文件夹

我是每日提醒上班小助手,今天你上班了吗?😺
2022-03-10 22:49:14 +08:00