lspdC
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2a2a11e851
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3.22
完成了跟踪雷击与玩家的碰撞判定,玩家的受击反馈
击碎石头那边还有bug,明天再改
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2022-03-22 22:15:12 +08:00 |
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lspdC
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d5836fec13
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3.21(未合并)
完成火焰,碎石交互,武器升级替换。
设置好打雷演出框架,自动追击的雷击框架,尚未加入碰撞判定。
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2022-03-21 19:49:15 +08:00 |
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lspdC
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733af40c3e
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3.19
完成物品栏系统,实现简单对象池,完成树木交互,实现示意动画
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2022-03-19 23:02:32 +08:00 |
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lspdC
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dbb026271f
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1、初步完成武器栏 树木交互
2、尝试用对象池实现手持武器切换(还未完成)
3、在一些简单的继承问题上对京力的部分代码进行修改(集中在Interactable类中)
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2022-03-15 20:26:46 +08:00 |
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lspdC
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2675769e95
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建了树类 删去不必要函数 对Player类进行少量修改
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2022-03-14 12:50:06 +08:00 |
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lspdC
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53572ab941
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合并3.13分支
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2022-03-13 23:27:31 +08:00 |
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lspdC
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34a4cf17f8
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写了基本的2d控制器 完成基础的移动、跳跃、翻身、地面监测。基本参数已暴露。
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2022-03-12 21:05:15 +08:00 |
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Roman
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a454af8653
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添加了Player脚本
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2022-03-12 15:56:25 +08:00 |
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