1.添加场景1查看绳结仓颉动画 (*:为玩家基类添加功能,public void StopInputUntil(float time);表示接下来多长时间内,无视输入事件。 2.适配了播片系统 3.编写演出:凤凰 好像不能摸鱼了,明天不知道写什么,下班了喵😿
1.导入URP 2.配置了URP 3.导入Dotween 4.导入Odin 5.导入了InputSystem 6.设置项目为新旧输入系统并用 7.导入了FunGus 8.创建了一些空文件夹 我是每日提醒上班小助手,今天你上班了吗?😺