1.编写了URP的屏幕后特效框架,在URP的文件夹。 2.添加了转场的相关的两个Shader,在Shader文件夹。
1.导入URP 2.配置了URP 3.导入Dotween 4.导入Odin 5.导入了InputSystem 6.设置项目为新旧输入系统并用 7.导入了FunGus 8.创建了一些空文件夹 我是每日提醒上班小助手,今天你上班了吗?😺