1.新增单例模式单例类模板,可以广泛用在同时间只有一个存在在场景中的各种管理器 2.新增事件框架 3.新增状态模式的状态类和状态管理员类的类模板 4.新增进入式触发器 5.新增互动式触发器(涉及玩家类的更改,暂缓) *.以上均为底层代码,目前无法测试,如果发现问题请联系开发者,如无必要,请勿修改 我是每天上班提醒小助手,今天你上班了吗?😺
1.添加基本操作:移动、跳跃、交互和攻击的按键监听,编写好了父类,使用时只需要继承PlayerControl,然后重写里面的函数即可,注释和摘要齐全,如无必要请勿修改 我是每天上班提醒小助手,今天你上班了吗?😺