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Roman
9b4623c066 任务:编写场景1逻辑
1.推进流程化
(1.新增演出框架,具体结构如图
(2.使用时仅需要重写父类Stage的虚函数,请视情况决定是否用base

2.修改视差类,使其能够自动捕获主摄像机

3.编写开场的第一个演出
(1.命名为:HuangdiAsk
(2.触发对话:黄帝提需求
(3.留下空缺:黄帝手指左方(动画目前还没有)

4.编写玩家找到正确的绳结后的的演出
(1.命名为:HuangdiConfuse
(2.触发对话:黄帝疑惑

可以摸鱼吗😿
2022-03-20 21:45:58 +08:00
Roman
32731cc1c1 Squashed commit of the following:
commit 1b5d15c2d2c98a71d12a79c9443d9cf4c89c7f40
Author: lspdC <961907320@qq.com>
Date:   Sun Mar 20 14:43:08 2022 +0800

    sb coding
2022-03-20 14:48:03 +08:00
Roman
876778ccb0 任务:编写底层逻辑,增加一些有用的工具类
1.新增单例模式单例类模板,可以广泛用在同时间只有一个存在在场景中的各种管理器
2.新增事件框架
3.新增状态模式的状态类和状态管理员类的类模板
4.新增进入式触发器
5.新增互动式触发器(涉及玩家类的更改,暂缓)
*.以上均为底层代码,目前无法测试,如果发现问题请联系开发者,如无必要,请勿修改

我是每天上班提醒小助手,今天你上班了吗?😺
2022-03-12 21:14:07 +08:00
Roman
d5c382fbca 合并了分支 2022-03-12 16:18:48 +08:00
Roman
a454af8653 添加了Player脚本 2022-03-12 15:56:25 +08:00
Roman
68db9d5711 合并了分支 2022-03-12 14:54:57 +08:00
Roman
787b285227 任务:新建项目 导入必要的插件
1.导入URP
2.配置了URP
3.导入Dotween
4.导入Odin
5.导入了InputSystem
6.设置项目为新旧输入系统并用
7.导入了FunGus
8.创建了一些空文件夹

我是每日提醒上班小助手,今天你上班了吗?😺
2022-03-10 22:49:14 +08:00