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Roman
9b4623c066 任务:编写场景1逻辑
1.推进流程化
(1.新增演出框架,具体结构如图
(2.使用时仅需要重写父类Stage的虚函数,请视情况决定是否用base

2.修改视差类,使其能够自动捕获主摄像机

3.编写开场的第一个演出
(1.命名为:HuangdiAsk
(2.触发对话:黄帝提需求
(3.留下空缺:黄帝手指左方(动画目前还没有)

4.编写玩家找到正确的绳结后的的演出
(1.命名为:HuangdiConfuse
(2.触发对话:黄帝疑惑

可以摸鱼吗😿
2022-03-20 21:45:58 +08:00
Roman
c20e4ffb17 任务:编写场景1逻辑
1.完善黄帝功能使其
(1.有函数可以提出需求,返回值为一种绳结类型

2.增加一些美术素材

3.搭建场景
(*.引入cinemaMachine
(1.增加cinemaMachine组件,使其跟随玩家
(2.布置地面碰撞盒
(3.放置空气墙
(4.放置三个不同种类的绳结
(5.放置黄帝
(6.粗略制作了一下视差

4.添加图层分层
(1.内含:远景、中景(不遮挡玩家,中景(遮挡玩家、近景、UI

任务:对接主程满足需求

1.给PlayerContoral加了一个切换操作状态的函数,目前有Normal和Null两种状态

我是每天上班提醒小助手,今天你上班了吗?😺
2022-03-15 00:38:35 +08:00