lspdC
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733af40c3e
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3.19
完成物品栏系统,实现简单对象池,完成树木交互,实现示意动画
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2022-03-19 23:02:32 +08:00 |
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lspdC
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dbb026271f
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1、初步完成武器栏 树木交互
2、尝试用对象池实现手持武器切换(还未完成)
3、在一些简单的继承问题上对京力的部分代码进行修改(集中在Interactable类中)
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2022-03-15 20:26:46 +08:00 |
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lspdC
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2675769e95
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建了树类 删去不必要函数 对Player类进行少量修改
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2022-03-14 12:50:06 +08:00 |
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lspdC
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53572ab941
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合并3.13分支
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2022-03-13 23:27:31 +08:00 |
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lspdC
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34a4cf17f8
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写了基本的2d控制器 完成基础的移动、跳跃、翻身、地面监测。基本参数已暴露。
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2022-03-12 21:05:15 +08:00 |
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Roman
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e10d588cf5
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任务:编写操控地图
1.添加基本操作:移动、跳跃、交互和攻击的按键监听,编写好了父类,使用时只需要继承PlayerControl,然后重写里面的函数即可,注释和摘要齐全,如无必要请勿修改
我是每天上班提醒小助手,今天你上班了吗?😺
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2022-03-11 22:42:57 +08:00 |
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Roman
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787b285227
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任务:新建项目 导入必要的插件
1.导入URP
2.配置了URP
3.导入Dotween
4.导入Odin
5.导入了InputSystem
6.设置项目为新旧输入系统并用
7.导入了FunGus
8.创建了一些空文件夹
我是每日提醒上班小助手,今天你上班了吗?😺
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2022-03-10 22:49:14 +08:00 |
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