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Roman
c20e4ffb17 任务:编写场景1逻辑
1.完善黄帝功能使其
(1.有函数可以提出需求,返回值为一种绳结类型

2.增加一些美术素材

3.搭建场景
(*.引入cinemaMachine
(1.增加cinemaMachine组件,使其跟随玩家
(2.布置地面碰撞盒
(3.放置空气墙
(4.放置三个不同种类的绳结
(5.放置黄帝
(6.粗略制作了一下视差

4.添加图层分层
(1.内含:远景、中景(不遮挡玩家,中景(遮挡玩家、近景、UI

任务:对接主程满足需求

1.给PlayerContoral加了一个切换操作状态的函数,目前有Normal和Null两种状态

我是每天上班提醒小助手,今天你上班了吗?😺
2022-03-15 00:38:35 +08:00
lspdC
2675769e95 建了树类 删去不必要函数 对Player类进行少量修改 2022-03-14 12:50:06 +08:00
lspdC
53572ab941 合并3.13分支 2022-03-13 23:27:31 +08:00
lspdC
5c7c268092 合并3.12京力的修改 2022-03-12 21:22:17 +08:00
lspdC
34a4cf17f8 写了基本的2d控制器 完成基础的移动、跳跃、翻身、地面监测。基本参数已暴露。 2022-03-12 21:05:15 +08:00
Roman
a454af8653 添加了Player脚本 2022-03-12 15:56:25 +08:00
Roman
68db9d5711 合并了分支 2022-03-12 14:54:57 +08:00
Roman
e10d588cf5 任务:编写操控地图
1.添加基本操作:移动、跳跃、交互和攻击的按键监听,编写好了父类,使用时只需要继承PlayerControl,然后重写里面的函数即可,注释和摘要齐全,如无必要请勿修改

我是每天上班提醒小助手,今天你上班了吗?😺
2022-03-11 22:42:57 +08:00
Roman
787b285227 任务:新建项目 导入必要的插件
1.导入URP
2.配置了URP
3.导入Dotween
4.导入Odin
5.导入了InputSystem
6.设置项目为新旧输入系统并用
7.导入了FunGus
8.创建了一些空文件夹

我是每日提醒上班小助手,今天你上班了吗?😺
2022-03-10 22:49:14 +08:00