lspdC
|
db3134349a
|
3.21(和霄酱搅在一起了喵)
|
2022-03-21 19:51:46 +08:00 |
|
Roman
|
7db9125c45
|
Squashed commit of the following:
commit dbb026271fc709d07b36b271b11997919d15f3e0
Author: lspdC <961907320@qq.com>
Date: Tue Mar 15 20:26:46 2022 +0800
1、初步完成武器栏 树木交互
2、尝试用对象池实现手持武器切换(还未完成)
3、在一些简单的继承问题上对京力的部分代码进行修改(集中在Interactable类中)
commit c5cbe5ba76fcf20db855016ebfa33bb9ef79f390
Author: lspdC <961907320@qq.com>
Date: Tue Mar 15 10:39:58 2022 +0800
合并3.14分支
commit f3b7fd6631a3c3b87b17ac40b4542c2485103b46
Author: lspdC <961907320@qq.com>
Date: Tue Mar 15 10:37:34 2022 +0800
3.14进度(合并前)
# Conflicts:
# UserSettings/EditorUserSettings.asset
|
2022-03-19 17:47:36 +08:00 |
|
Roman
|
b96029fd5e
|
任务:编写序章场景逻辑
1.编写交互操作逻辑,我会用脚本给玩家物体添加一个子物体,子物体有一个触发器,当玩家按下交互键,通过回调看是否有Catch到的可交互物体,若有,我会触发可交互物体的OnCall,若没有,则不做反应。
2.编写可交互物体基类,可交互物体继承自Event,Start时检查碰撞盒状态。当检查到玩家进入触发器,把自己交给玩家的Catch。当检查到玩家离开触发器,看目前的Catch是否和自己一样,若一样则清除Catch,若不一样说明已经Catch了其他东西,不做反应。
3.编写绳结类,继承自可交互物体。当交互,给中介者发送信息,让中介者更改记录的当前记录的绳结是哪一个
(1.内含一个来自中介者的枚举类型的变量,记录自己属于哪一种绳结
(2.当OnCall,把自己的类型发给中介者
4.编写绳结中介者,负责玩家、皇帝和绳结的信息交流。
(1.有一个枚举类型,内含三种绳结种类
(2.有一个枚举类型的变量,记录当前记录的是哪一个绳结
(3.当绳结发来信息,更新记录的当前绳结
5.添加新的按键监听,并增加PlayerControl的虚函数
6.编写黄帝类
(1.继承自可交互物体
(2.内含一个来自中介者的枚举类型,记录皇帝对哪一种绳结提出要求
(3.当OnCall,检查中介者中记录的绳结和要求的是不是同一种,若是则触发后续流程,若不是,则触发摇头等动作,目前不做反应
(4.内含函数与后期外界对接,用来指定皇帝需要的绳结类型
*记得给Player类的Interact函数加上Base
我是每天上班提醒小助手,今天你上班了吗?😺
|
2022-03-13 21:40:55 +08:00 |
|
Roman
|
fa2911708d
|
合并了分支
|
2022-03-12 21:17:50 +08:00 |
|
Roman
|
876778ccb0
|
任务:编写底层逻辑,增加一些有用的工具类
1.新增单例模式单例类模板,可以广泛用在同时间只有一个存在在场景中的各种管理器
2.新增事件框架
3.新增状态模式的状态类和状态管理员类的类模板
4.新增进入式触发器
5.新增互动式触发器(涉及玩家类的更改,暂缓)
*.以上均为底层代码,目前无法测试,如果发现问题请联系开发者,如无必要,请勿修改
我是每天上班提醒小助手,今天你上班了吗?😺
|
2022-03-12 21:14:07 +08:00 |
|
Roman
|
68db9d5711
|
合并了分支
|
2022-03-12 14:54:57 +08:00 |
|
Roman
|
e10d588cf5
|
任务:编写操控地图
1.添加基本操作:移动、跳跃、交互和攻击的按键监听,编写好了父类,使用时只需要继承PlayerControl,然后重写里面的函数即可,注释和摘要齐全,如无必要请勿修改
我是每天上班提醒小助手,今天你上班了吗?😺
|
2022-03-11 22:42:57 +08:00 |
|
Roman
|
787b285227
|
任务:新建项目 导入必要的插件
1.导入URP
2.配置了URP
3.导入Dotween
4.导入Odin
5.导入了InputSystem
6.设置项目为新旧输入系统并用
7.导入了FunGus
8.创建了一些空文件夹
我是每日提醒上班小助手,今天你上班了吗?😺
|
2022-03-10 22:49:14 +08:00 |
|