1.添加场景1查看绳结仓颉动画 (*:为玩家基类添加功能,public void StopInputUntil(float time);表示接下来多长时间内,无视输入事件。 2.适配了播片系统 3.编写演出:凤凰 好像不能摸鱼了,明天不知道写什么,下班了喵😿
1.搭建完了场景3,等待补充动画和相关演出CG 建议: (1.场景3的前排树的动画很怪,美术看看要不要调整 (2.多张合一张的逐帧动画注意分割像素割齐,不要一个宽100一个宽110这样,保证每一个单元的分辨率一样 可以摸鱼吗😿