Roman 4218cd5c99 任务:搭建场景3
1.制作场景1玩家交互绳结动画逻辑
(1.为玩家操控基类添加触发动作函数

2.制作场景1黄帝动画

3.引入了以前写的播片系统

好像不能摸鱼了,明天写播片,下班了喵😿
2022-04-01 23:05:52 +08:00

31 lines
1.0 KiB
C#
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
//写一个类代表一个CG里面保存CG需要的内容
public class ACG : MonoBehaviour
{
[Tooltip("名字,同时也是唯一调用标识,别吐槽我用中文,这里是中国")]
public string CGName;
[Tooltip("这个CG要显示的东西据说视频也可以")]
public Texture texture;
[Tooltip("这个CG要显示多长时间")]
public float time;
[Tooltip("CG播放结束时要触发什么事件")]
public Event onEnded;
public void OnEnded()
{
try
{
onEnded.OnCall();//触发结束事件不同CG事件不一样所以用public自己拖
}
catch(System.Exception e)
{
Debug.Log("要么是这个CG没有结束事件要么是你这个结束事件里面出错了。什么错我咋知道摆烂\n" +
e.ToString());
}
}
}