
子任务:更新马足骨骼 上次被要求马更加仿真,则需要马蹄再加一截骨骼 1.替换上新的骨骼 DONE 2.仍用两节式的控制,试了其他解算器效果不行,腿会扭曲成自然中没有的样子 DONE 3.用代码控制最后一节马脚的骨骼的旋转,当马腿抬起,旋转到一个状态,当马腿方下,旋转到另一个状态,用插值Lerp的方法 DONE 明日预计完成 子任务:添加马尾马头部分的运动
子任务:更新马足骨骼 上次被要求马更加仿真,则需要马蹄再加一截骨骼 1.替换上新的骨骼 DONE 2.仍用两节式的控制,试了其他解算器效果不行,腿会扭曲成自然中没有的样子 DONE 3.用代码控制最后一节马脚的骨骼的旋转,当马腿抬起,旋转到一个状态,当马腿方下,旋转到另一个状态,用插值Lerp的方法 DONE 明日预计完成 子任务:添加马尾马头部分的运动