Roman
e1fa077241
任务:编写玩法框架
1.视野移动和死亡重开系统
(1.相机以一个可指定的、热更新的速度始终往右移动
(2.相机带有一个子物体,子物体带有触发器,触发器位于镜头最左端
(3.给马头添加碰撞体,用于判断镜头卡死死亡
(*.创建类:GameController,作为各种中介者使用
(4.当相机子物体的触发器检测到马头,说明马被卡死,给中介者发送信息触发死亡的一系列事件
((1.马死后,修改马状态至死亡
((2.相机不再移动
((3.关闭马的碰撞体,给一个右上的速度和旋转,马模型掉出地图
(5.设置按键以调试重开,目前是按R
DONE
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