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saipo/Warcorrespondents
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Warcorrespondents/Assets/Scripts/具象物体/Missile.cs

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C#
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1.基本完成了投掷框架 2.明天写画抛物线
2021-07-23 01:21:25 +08:00
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
任务:搭建第二关的框架 场景【第二关】 *反向的事情先搁置,因为场景图片素材还没有替换 1.给巡逻敌人添上耳朵,实其能够监测到进入听觉范围内的物体。 2.使巡逻敌人能够分辨出投掷物,并记录听觉范围内的每一个投掷物。 周末有点摸鱼,我明天一定把第二关的游戏系统全部开完完。 加油吧,加油了吗?
2021-08-23 01:55:03 +08:00
public class Missile : MonoBehaviour
1.基本完成了投掷框架 2.明天写画抛物线
2021-07-23 01:21:25 +08:00
{
任务:搭建第二关的框架 场景【第二关】 *反向的事情先搁置,因为场景图片素材还没有替换 1.给巡逻敌人添上耳朵,实其能够监测到进入听觉范围内的物体。 2.使巡逻敌人能够分辨出投掷物,并记录听觉范围内的每一个投掷物。 周末有点摸鱼,我明天一定把第二关的游戏系统全部开完完。 加油吧,加油了吗?
2021-08-23 01:55:03 +08:00
//投掷物类,用来控制投掷物
1.基本完成了投掷框架 2.明天写画抛物线
2021-07-23 01:21:25 +08:00
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
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