*:修复若干Bug 场景:【序章-家中】 1.让CG拥有结束事件 2.编写暂用CG的结束事件,即重新载入场景【序章-家中】并让其呈现开门演出的多态。 3.创建多态【开门演出】。 4.完成多态【开门演出】。 5.创建并填充对话【谈论父亲离开后的水缸】 下班。明天做开门进CG,然后就是第一关了。🙏加油吧。
*修复若干Bug 场景:【序章-家中】 1.创建事件【当打完码且完成对话】,即切换场景之前需要做的事。 2.编写事件【当打完码且完成对话】的逻辑。 3.在打完码且完成对话后,向记录者发信,改变演出名为【序章-战场】 场景【序章-战场】 4.完善【假电报机】逻辑 场景【序章-家中】 5.创建对话【回忆之后的对话】,并填充内容。 6.创建事件【完成回忆后对话之后】 7.创建事件【多态:序章-家中-已打码】,并完成逻辑。 *为了调试方便,我把【序章-战场】中的电话线系统作了调整,现在不用修直接和假电报机交互就能进入下一个场景。(修了反而不能正常进入下一个场景)