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ba072882fa 合并分支
修改:
1.优化了一下背景枪火光,减小了虚的部分,目前用灯光来做只能做到这种效果,但是用贴图做会显得飘在上面一样。
2.更改了出字的音效,敲击键盘的声音
3.已经渲染好了新的第二段cg,加入了淡入淡出效果
4.修改了第一关的漂浮烟雾,使其...更加顺眼
5.更改了撕纸的音效

建议:
1.序章的多态似乎有些问题,过完序章战场后还是第一个状态的家里
2.被石头吸引的音效建议在语音之前加上一声 嗯? 可能会顺滑一些
3.在玩家还没修好电话线时与电报机交互,建议加入对话 “电报机没有反应,还有没有修好的地方吧。”
2021-09-11 22:39:46 +08:00
4e37998e72 *.合并了分支
1.处理了昨天提出的建议
 1)给第一个CG加上了音效,已经上传Coding
 2)给第一关添加了微弱的雨声
 3)触发老兵牺牲时添加了管弦乐
 4)发令员和敌人被吸引的音效已经裁剪完成,在Soundeffect文件夹里,罕见语音1-7
 5)添加了发报机启动和记录纸张被撕去的声音
 6)修正了第二关的视差组件
 7)稍微优化了第二关背景火光,但还需要再研究
 8)机枪开枪音效已经替换为更有力的
 9)修正了第二关夜晚的蟋蟀声音

2.二进制文件(音乐,图片等不能直接以文本表示的文件)无法参与分支合并,导致我这里程序改过的电报音乐还是之前的,建议以后处理这类文件直接添加新文件

3.对玩家回去看老兵事件的建议
  直接弹出对话
  1)......
  2)(肩章上面写着 八路军 中华民国28年度配用)
  3)可以休息了,同志。
  4)任务很紧急,要继续前进了。
2021-09-10 22:17:49 +08:00
6bd74c6c0c 合并了分支
1.序章-家中
  1)加入了后处理volume对象,添加了Bloom,轻微暗角与重新映射动态范围
2.序章-战场
  1)加入了后处理volume对象,与一些色调色轮调整
  2)(建议这个场景也加入爆炸声和屏幕震动,因为背景也有炮弹,现在太平静了)
3.第一关
  1)加入了后处理volume对象,与一些色调色轮调整
  2)修复了枪光的bug
4.第二关
  1)加入了后处理volume对象,与一些色调色轮调整
  2)加入了背景的炮火效果
  3)加入了解决的两声枪响
5.在music effects文件夹里加入了不合适的音效的替代
2021-09-09 22:08:49 +08:00
Roman
5a8023a887 合并分支 2021-08-24 19:04:57 +08:00