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4e37998e72 *.合并了分支
1.处理了昨天提出的建议
 1)给第一个CG加上了音效,已经上传Coding
 2)给第一关添加了微弱的雨声
 3)触发老兵牺牲时添加了管弦乐
 4)发令员和敌人被吸引的音效已经裁剪完成,在Soundeffect文件夹里,罕见语音1-7
 5)添加了发报机启动和记录纸张被撕去的声音
 6)修正了第二关的视差组件
 7)稍微优化了第二关背景火光,但还需要再研究
 8)机枪开枪音效已经替换为更有力的
 9)修正了第二关夜晚的蟋蟀声音

2.二进制文件(音乐,图片等不能直接以文本表示的文件)无法参与分支合并,导致我这里程序改过的电报音乐还是之前的,建议以后处理这类文件直接添加新文件

3.对玩家回去看老兵事件的建议
  直接弹出对话
  1)......
  2)(肩章上面写着 八路军 中华民国28年度配用)
  3)可以休息了,同志。
  4)任务很紧急,要继续前进了。
2021-09-10 22:17:49 +08:00
Roman
d0ee82773f 任务:替换现有美术素材和动画、完善游戏的流程化
场景:【序章-家中】
1.加入玩家长大后的骨骼,并在多态【准备出发】中部署好。
多态【准备出发】中:
1.替换玩家骨骼为长大后
2.删除电报机
3.添加对话,【准备出发】
4.使水缸在该多态下,按下交互后向右移开
5.创建游戏物体【假电报机】,移开水缸后可与其交互,交互后让玩家背上背包。
6.当玩家背上了背包,可以与门交互,交互后来到第一关。
7.当玩家没拿包就与门交互,弹出对话要求玩家拿包。

至此,序章的流程化、美术和动画资源的替换基本完成。
加油吧,加油了吗?
2021-08-28 00:49:37 +08:00