1.增加了序章回忆场景的胶片模拟划痕Shader 2.增加了第一关的下雨Shader 3.增加了第一关堡垒的枪光闪烁 4.修复了第一关机枪兵的音效与枪光的延迟的bug 5.增加了第二关的探照灯 6.修复了序章场景的对话错别字 ❥❥(^_-)❤❤
2.添加了三个关卡的视差效果 3.添加了第一关的机枪兵的开枪时的火光 4.实装了第二关的挡板遮挡灯光效果 5.增加了第一关中的大型烟雾 6.实装了第二关的水面反射 (以上更改均有或多或少修改程序的代码) 7.增加了玩家脚底的跑动灰尘效果 8.增加了战场上时不时飘过的黑色烟雾(有时可能有些违和)
场景【第二关】 1.创建事件【当修完电报机】,包含以下流程 (*关闭玩家的操作地图 (1.给玩家若干反应时间,然后关闭修理电报机界面 (2.再过若干时间,镜头跟踪物改为敌人 (3.同时,敌人的targe改为玩家 (4.若干时间后,镜头跟踪物改为玩家 (5.若干短时间后,敌人的target改为普通巡逻点 (6.若干时间后,弹出对话【被发现了】 (7.对话结束后,弹出电报机界面,要求打【埋伏,无法返回】,同时,激活倒计时UI。 (8.倒计时结束后,激活黑幕UI,短时间后播放两声枪响 (9.游戏结束 *:创建对话:【被发现了】