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*.合并了分支
1.处理了昨天提出的建议
1)给第一个CG加上了音效,已经上传Coding
2)给第一关添加了微弱的雨声
3)触发老兵牺牲时添加了管弦乐
4)发令员和敌人被吸引的音效已经裁剪完成,在Soundeffect文件夹里,罕见语音1-7
5)添加了发报机启动和记录纸张被撕去的声音
6)修正了第二关的视差组件
7)稍微优化了第二关背景火光,但还需要再研究
8)机枪开枪音效已经替换为更有力的
9)修正了第二关夜晚的蟋蟀声音
2.二进制文件(音乐,图片等不能直接以文本表示的文件)无法参与分支合并,导致我这里程序改过的电报音乐还是之前的,建议以后处理这类文件直接添加新文件
3.对玩家回去看老兵事件的建议
直接弹出对话
1)......
2)(肩章上面写着 八路军 中华民国28年度配用)
3)可以休息了,同志。
4)任务很紧急,要继续前进了。
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2021-09-10 22:17:49 +08:00 |
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合并了分支
1.序章-家中
1)加入了后处理volume对象,添加了Bloom,轻微暗角与重新映射动态范围
2.序章-战场
1)加入了后处理volume对象,与一些色调色轮调整
2)(建议这个场景也加入爆炸声和屏幕震动,因为背景也有炮弹,现在太平静了)
3.第一关
1)加入了后处理volume对象,与一些色调色轮调整
2)修复了枪光的bug
4.第二关
1)加入了后处理volume对象,与一些色调色轮调整
2)加入了背景的炮火效果
3)加入了解决的两声枪响
5.在music effects文件夹里加入了不合适的音效的替代
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2021-09-09 22:08:49 +08:00 |
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任务
1.增加了序章回忆场景的胶片模拟划痕Shader
2.增加了第一关的下雨Shader
3.增加了第一关堡垒的枪光闪烁
4.修复了第一关机枪兵的音效与枪光的延迟的bug
5.增加了第二关的探照灯
6.修复了序章场景的对话错别字
❥❥(^_-)❤❤
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2021-09-08 22:16:05 +08:00 |
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1.添加了航弹爆炸的火光闪烁与爆炸时的立体声
2.添加了三个关卡的视差效果
3.添加了第一关的机枪兵的开枪时的火光
4.实装了第二关的挡板遮挡灯光效果
5.增加了第一关中的大型烟雾
6.实装了第二关的水面反射
(以上更改均有或多或少修改程序的代码)
7.增加了玩家脚底的跑动灰尘效果
8.增加了战场上时不时飘过的黑色烟雾(有时可能有些违和)
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2021-09-07 22:08:56 +08:00 |
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Roman
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任务:替换现有美术素材和动画、完善游戏的流程化
场景【第二关】
1.创建事件【当修完电报机】,包含以下流程
(*关闭玩家的操作地图
(1.给玩家若干反应时间,然后关闭修理电报机界面
(2.再过若干时间,镜头跟踪物改为敌人
(3.同时,敌人的targe改为玩家
(4.若干时间后,镜头跟踪物改为玩家
(5.若干短时间后,敌人的target改为普通巡逻点
(6.若干时间后,弹出对话【被发现了】
(7.对话结束后,弹出电报机界面,要求打【埋伏,无法返回】,同时,激活倒计时UI。
(8.倒计时结束后,激活黑幕UI,短时间后播放两声枪响
(9.游戏结束
*:创建对话:【被发现了】
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2021-09-03 18:08:56 +08:00 |
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