a.新建场景:“各种系统测试与陈列”,用来保存、测试和开发游戏的各种系统。 b.修改场景“序章-家中”,使其变为可以游玩的流程化状态 1.删除此场景不需要的游戏物体 2.调整相机的可移动范围 3.修改了“地面”的碰撞盒至合理 4.修改了“水缸”的碰撞盒至合理 5.修改了“电报机”的碰撞盒至合理 6.给“远处”添加了视差运动组件 c.添加对话“当完成父亲的电码后” d.完成对话“当完成父亲的电码后”后,载入战场场景
2.删除没用的场景 3.将各种系统都保存为预制体 4.分好了场景内的游戏物体分级
2.添加了电话线框架 3.添加了电话线进度条框架 4.完成了电报机线路检查系统