场景:【序章-家中】 1.创建脚本【Door】,用来编写门相关 2.创建CG【暂用-战友】 3.优化脚本【CG管理员】,使其可以自动寻找CG,不用再手动拖入 4.优化脚本【ACG】,使其可以应付没有结束事件的CG 5.创建多态【准备出发】 6.创建事件【当播完开门演出】 7.优化一个很重要的基类【一般可交互物体】,使其可以对付排布密集的可交互的情况 下班。至此,完成了序章的流程框架,还有很多细节需要后面扣。明天一定会开始搭建第一关,因为游戏系统之前已经写了大概,应该不会很困难。加油吧。🙏
1.导入麒哥“动画包3” 2.实现动画移动 3.将新的角色适配到场景【序章-家中】 4.将新的角色适配到场景【序章-战场】