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ca4294b0bf 1.完善了对话内容,使对话内容更加口语化和方言化。
2.添加了Shader的框架(与屏幕后特效相关)
 1)加入了LightController的代码文件,主要控制烛光等灯光的空气扰动现象
 2)加入了VolumeController的代码文件,主要与屏幕后特效的控制变量相关
 3)在场景中加入了Volume的对象,控制屏幕后特效Shader的运行
3.挪动了场景中煤油灯的位置,并且为煤油灯添加了会产生空气扰动使光范围发生变化的功能
4.为测试场景中的镜子添加了临时提示光边Shader
2021-08-14 07:43:34 +08:00
Roman
1b76877d76 任务:简单布置“序章-战场”的流程化
1.调整人物大小
2.限制了摄像机的移动范围
3.布置了三个电话线
4.布置了轰炸区
2021-07-26 17:14:46 +08:00
Roman
bdc75a3c56 1.整合了SAIPOVersion
2.导入了麒哥动画包
2021-07-26 14:22:41 +08:00
Roman
731c080a0c 1.完成序章的流程化
a.新建场景:“各种系统测试与陈列”,用来保存、测试和开发游戏的各种系统。
  b.修改场景“序章-家中”,使其变为可以游玩的流程化状态
    1.删除此场景不需要的游戏物体
    2.调整相机的可移动范围
    3.修改了“地面”的碰撞盒至合理
    4.修改了“水缸”的碰撞盒至合理
    5.修改了“电报机”的碰撞盒至合理
    6.给“远处”添加了视差运动组件
  c.添加对话“当完成父亲的电码后”
  d.完成对话“当完成父亲的电码后”后,载入战场场景
2021-07-26 00:59:03 +08:00
Roman
ccdd7a0d68 1.优化项目结构
2.删除没用的场景
3.将各种系统都保存为预制体
4.分好了场景内的游戏物体分级
2021-07-24 23:57:48 +08:00
Roman
8fc1bff703 1.添加了新场景序章-回忆
2.添加了电话线框架
3.添加了电话线进度条框架
4.完成了电报机线路检查系统
2021-07-04 01:00:01 +08:00