Roman
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1edf4301cf
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合并SAIPOVersion
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2021-09-07 22:20:19 +08:00 |
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Roman
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964c70d0d8
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任务:替换现有美术素材和动画、完善游戏的流程化
场景【序章-家中】
1.修改对话角色参数【父亲】的名字改为父亲
2.修改对话角色参数【主角】的名字为“我”
场景【序章-战场】
1.使导弹生成与远处,无伤害判定
2.修改导弹生成高度,避免其露出个头来
3.修改父亲骨骼,目前其手部存在问题
场景【第一关】
1.调整图层解决遮挡问题
2.修改导弹生成高度,避免其露出个头来
3.增加导弹出现频率
场景【第二关】
1.注释了死亡
2.调节了角色图层
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2021-09-03 19:39:55 +08:00 |
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Roman
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24df8c59fb
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任务:替换现有美术素材和动画、完善游戏的流程化
场景【序章-家中】
1.修改对话角色参数【父亲】的名字改为父亲
2.修改对话角色参数【主角】的名字为“我”
场景【序章-战场】
1.使导弹生成与远处,无伤害判定
2.修改导弹生成高度,避免其露出个头来
3.修改父亲骨骼,目前其手部存在问题
场景【第一关】
1.调整图层解决遮挡问题
2.修改导弹生成高度,避免其露出个头来
3.增加导弹出现频率
场景【第二关】
1.注释了死亡
2.调节了角色图层
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2021-09-03 19:11:15 +08:00 |
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Roman
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40fabeca5e
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1.基本完成了句子系统
2.合理化了场景物体分层结构
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2021-07-20 00:35:19 +08:00 |
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Roman
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78c7a17509
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1.我修改了Fungus内部脚本,使得游戏可以监听手柄按键A或者键盘J键来经行下一句。
2.我发现了Fungus的外部接入接口,使得我可以自定义对话结束后的操作。位置在Block内部
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2021-07-07 00:33:07 +08:00 |
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Roman
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bb94ad63ff
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1.我添加了fungus包,用来做对话
2.我已经完成了水缸和镜子的交互对话
3.已经找到了该包的输入代码和退出代码,可以自定义厉害的对话了
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2021-07-05 22:45:35 +08:00 |
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Roman
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f9ab978fc6
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1.完成移动功能,手柄摇杆左右控制左右,键盘AD控左右
2.完成跑动功能,手柄RB控制跑动,键盘Shift控制跑动
3.完成交互功能,手柄X与物体交互,键盘F与物体交互
4.完成打码功能,手柄RT短按打.,长按打-,键盘忘了适配
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2021-07-01 23:35:25 +08:00 |
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