Roman
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任务:替换现有美术素材和动画、完善游戏的流程化
场景:【序章-家中】
1.加入玩家长大后的骨骼,并在多态【准备出发】中部署好。
多态【准备出发】中:
1.替换玩家骨骼为长大后
2.删除电报机
3.添加对话,【准备出发】
4.使水缸在该多态下,按下交互后向右移开
5.创建游戏物体【假电报机】,移开水缸后可与其交互,交互后让玩家背上背包。
6.当玩家背上了背包,可以与门交互,交互后来到第一关。
7.当玩家没拿包就与门交互,弹出对话要求玩家拿包。
至此,序章的流程化、美术和动画资源的替换基本完成。
加油吧,加油了吗?
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2021-08-28 00:49:37 +08:00 |
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Roman
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蜜汁修改
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2021-07-26 17:25:01 +08:00 |
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Roman
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1.整合了SAIPOVersion
2.导入了麒哥动画包
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2021-07-26 14:22:41 +08:00 |
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Roman
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1.优化项目结构
2.删除没用的场景
3.将各种系统都保存为预制体
4.分好了场景内的游戏物体分级
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2021-07-24 23:57:48 +08:00 |
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1.添加了一系列shader
a.镜面反射
b.水面反射
c.炸弹冲击波
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2021-07-08 22:58:46 +08:00 |
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Roman
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1.添加了新场景序章-回忆
2.添加了电话线框架
3.添加了电话线进度条框架
4.完成了电报机线路检查系统
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2021-07-04 01:00:01 +08:00 |
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Roman
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1.完成移动功能,手柄摇杆左右控制左右,键盘AD控左右
2.完成跑动功能,手柄RB控制跑动,键盘Shift控制跑动
3.完成交互功能,手柄X与物体交互,键盘F与物体交互
4.完成打码功能,手柄RT短按打.,长按打-,键盘忘了适配
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2021-07-01 23:35:25 +08:00 |
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2021-07-01 03:08:38 +08:00 |
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