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ca4294b0bf 1.完善了对话内容,使对话内容更加口语化和方言化。
2.添加了Shader的框架(与屏幕后特效相关)
 1)加入了LightController的代码文件,主要控制烛光等灯光的空气扰动现象
 2)加入了VolumeController的代码文件,主要与屏幕后特效的控制变量相关
 3)在场景中加入了Volume的对象,控制屏幕后特效Shader的运行
3.挪动了场景中煤油灯的位置,并且为煤油灯添加了会产生空气扰动使光范围发生变化的功能
4.为测试场景中的镜子添加了临时提示光边Shader
2021-08-14 07:43:34 +08:00
Roman
1b76877d76 任务:简单布置“序章-战场”的流程化
1.调整人物大小
2.限制了摄像机的移动范围
3.布置了三个电话线
4.布置了轰炸区
2021-07-26 17:14:46 +08:00
Roman
ccdd7a0d68 1.优化项目结构
2.删除没用的场景
3.将各种系统都保存为预制体
4.分好了场景内的游戏物体分级
2021-07-24 23:57:48 +08:00
Roman
f5f01f4fad 1.修改了脚本目录,使得脚本分类合理
2.完成投掷系统
3.完成抛物线绘制系统
4.完成地雷的触发和销毁系统
2021-07-24 00:31:11 +08:00
Roman
fb66487ff4 1.基本完成了投掷框架
2.明天写画抛物线
2021-07-23 01:21:25 +08:00
1aac374103 1.添加了一系列shader
a.镜面反射
   b.水面反射
   c.炸弹冲击波
2021-07-08 22:58:46 +08:00
Roman
847dbe100c 1.添加轰炸功能 2021-07-08 19:52:46 +08:00