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1.完善了对话内容,使对话内容更加口语化和方言化。
2.添加了Shader的框架(与屏幕后特效相关)
1)加入了LightController的代码文件,主要控制烛光等灯光的空气扰动现象
2)加入了VolumeController的代码文件,主要与屏幕后特效的控制变量相关
3)在场景中加入了Volume的对象,控制屏幕后特效Shader的运行
3.挪动了场景中煤油灯的位置,并且为煤油灯添加了会产生空气扰动使光范围发生变化的功能
4.为测试场景中的镜子添加了临时提示光边Shader
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2021-08-14 07:43:34 +08:00 |
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Roman
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1b76877d76
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任务:简单布置“序章-战场”的流程化
1.调整人物大小
2.限制了摄像机的移动范围
3.布置了三个电话线
4.布置了轰炸区
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2021-07-26 17:14:46 +08:00 |
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Roman
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ccdd7a0d68
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1.优化项目结构
2.删除没用的场景
3.将各种系统都保存为预制体
4.分好了场景内的游戏物体分级
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2021-07-24 23:57:48 +08:00 |
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Roman
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1.修改了脚本目录,使得脚本分类合理
2.完成投掷系统
3.完成抛物线绘制系统
4.完成地雷的触发和销毁系统
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2021-07-24 00:31:11 +08:00 |
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Roman
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fb66487ff4
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1.基本完成了投掷框架
2.明天写画抛物线
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2021-07-23 01:21:25 +08:00 |
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1aac374103
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1.添加了一系列shader
a.镜面反射
b.水面反射
c.炸弹冲击波
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2021-07-08 22:58:46 +08:00 |
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Roman
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847dbe100c
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1.添加轰炸功能
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2021-07-08 19:52:46 +08:00 |
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