场景【第一关】 1.加入任务书的交互,交互键打开任务书,键盘【K】退出、手柄【B】退出 2.加入轰炸区、并做好适配。 3.啧,由于轰炸区的高度写了屎山代码,现在只能把对高度的适配这个参数还给轰炸区,再在场景中的轰炸区进行适配。 4.布置电话线断处(共六处) 5.优化电话线断除脚本,使其能够自己找到修电话线的UI 6.给电话线断处加上结束事件,因为有一条电话线修好后需要炸毁前面的石头 7.创建游戏物体【石头】 8.给石头添加控制脚本。 9.创建并编写事件【当修好第一个电话线】,召唤一枚炮弹砸向石头,石头检测到炮弹后销毁自己和炮弹,并在原地生成一个投掷物堆。 10.给炮弹加上标识,不是特殊的炮弹砸不烂石头。 下班,就剩9天了……😔
1.调整人物大小 2.限制了摄像机的移动范围 3.布置了三个电话线 4.布置了轰炸区
2.删除没用的场景 3.将各种系统都保存为预制体 4.分好了场景内的游戏物体分级