using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class WhenTheConversationAfterRecollectionIsCompleted : Event { //事件:当完成回忆后的对话后 public override void OnCall() { //此时按照剧本,应该弹出一段CG,字幕【第二天】 -> 父亲渐行渐远动画 -> 字幕【一段时间后】 FindObjectOfType().CallACG("暂用"); } }