using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; //写一个类,代表一个CG,里面保存CG需要的内容 public class ACG : MonoBehaviour { [Tooltip("名字,同时也是唯一调用标识,别吐槽我用中文,这里是中国")] public string CGName; [Tooltip("这个CG要显示的东西,据说视频也可以?")] public Texture texture; [Tooltip("这个CG要显示多长时间")] public float time; }