
1.创建可交互电报机这个逻辑物体 *.在所有脚本首行添加说明方便查看 2.编写假电报机类,因为这个电报机没有电报机功能,而是一个类似事件的物体。 3.使假电报机可以分清场景中电话线断裂和修复的情况,并对其做出不同反应。 4.没修完电报机的反馈等待策划,修完了的等待我明天编写场景的多态系统 5.均通过了程序简单测试,请各位尽快拉取寻找问题 下班,别摸了,兄弟们
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C#
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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public class ScreenShader : MonoBehaviour
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{
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//大概是镜子的反射类?妈的这样写谁看得懂?操你妈 F U C K Y O U
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public Material material;
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private void OnRenderImage(RenderTexture source,RenderTexture destination){
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Graphics.Blit(source, destination, material);
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}
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}
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