Roman 9b7dbdf941 任务:搭建“序章-战场”的整体流程框架
1.创建可交互电报机这个逻辑物体
*.在所有脚本首行添加说明方便查看
2.编写假电报机类,因为这个电报机没有电报机功能,而是一个类似事件的物体。
3.使假电报机可以分清场景中电话线断裂和修复的情况,并对其做出不同反应。
4.没修完电报机的反馈等待策划,修完了的等待我明天编写场景的多态系统
5.均通过了程序简单测试,请各位尽快拉取寻找问题

下班,别摸了,兄弟们
2021-08-07 01:31:29 +08:00

13 lines
386 B
C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ScreenShader : MonoBehaviour
{
//大概是镜子的反射类?妈的这样写谁看得懂?操你妈 F U C K Y O U
public Material material;
private void OnRenderImage(RenderTexture source,RenderTexture destination){
Graphics.Blit(source, destination, material);
}
}