Warcorrespondents/Assets/Scripts/事件/FirstHeapOnCall.cs
SAIPO 153454f312 修改建议
1.在第一次与父亲对话时加入了对电报机操作的语言
2.在序章中的背景加入视差
3.加入了一个Shake脚本,以提供物体震动(实装到了石堆上面 效果还可以)

4.对检查死亡的机枪手的对话(我不会用fungus哼哼啊啊啊啊)
 1)(已经是一具没有气息的尸体了)
 2)父亲被你们所害,这是你们罪有应得。
2021-09-14 03:08:27 +08:00

14 lines
295 B
C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class FirstHeapOnCall : Event
{
[Tooltip("请拖入投掷系统的操作提示游戏物体")]
public GameObject OpInfo;
public override void OnCall()
{
OpInfo.SetActive(true);
}
}