SAIPO 153454f312 修改建议
1.在第一次与父亲对话时加入了对电报机操作的语言
2.在序章中的背景加入视差
3.加入了一个Shake脚本,以提供物体震动(实装到了石堆上面 效果还可以)

4.对检查死亡的机枪手的对话(我不会用fungus哼哼啊啊啊啊)
 1)(已经是一具没有气息的尸体了)
 2)父亲被你们所害,这是你们罪有应得。
2021-09-14 03:08:27 +08:00

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674 B
C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MissileHeap : Interactive
{
[Tooltip("请填入此堆投掷物需要的投掷力度")]
public float srengthOfThrowing;
[Tooltip("第一个投掷物堆需要显示按键提示,拖入这个事件")]
public Event OnCallEvent;
public override void OnCall()
{
//通知玩家进入投掷状态
FindObjectOfType<M_Player>().EnterThrowingState();
FindObjectOfType<M_Player>().ChangeStrengthOfThrowingTo(srengthOfThrowing);
//如果有的话,触发一下触发事件
if(OnCallEvent != null ) OnCallEvent.OnCall();
}
}