Roman d6b89f7b89 任务:搭建第二关的框架
场景【第二关】
*反向的事情先搁置,因为场景图片素材还没有替换
1.给巡逻敌人添上耳朵,实其能够监测到进入听觉范围内的物体。
2.使巡逻敌人能够分辨出投掷物,并记录听觉范围内的每一个投掷物。

周末有点摸鱼,我明天一定把第二关的游戏系统全部开完完。
加油吧,加油了吗?
2021-08-23 01:55:03 +08:00

28 lines
594 B
C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MissileHeap : Interactive
{
//投掷物堆类,控制投掷。系统还十分不完善。
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
public override void OnCall()
{
//当投掷物被触发交互
//1.通知玩家进入投掷状态
FindObjectOfType<M_Player>().EnterThrowingState();
//2.后续物理相关修改
//
}
}