SAIPO ca4294b0bf 1.完善了对话内容,使对话内容更加口语化和方言化。
2.添加了Shader的框架(与屏幕后特效相关)
 1)加入了LightController的代码文件,主要控制烛光等灯光的空气扰动现象
 2)加入了VolumeController的代码文件,主要与屏幕后特效的控制变量相关
 3)在场景中加入了Volume的对象,控制屏幕后特效Shader的运行
3.挪动了场景中煤油灯的位置,并且为煤油灯添加了会产生空气扰动使光范围发生变化的功能
4.为测试场景中的镜子添加了临时提示光边Shader
2021-08-14 07:43:34 +08:00

24 lines
563 B
C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class AllLinesInfo : MonoBehaviour
{
//总线信息类,用来存储场景中电话线断裂的总体信息,
// Start is called before the first frame update
public int needCount;
public int OKCount = 0;
void Start()
{
needCount = transform.childCount;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
public bool AreYouOK(){return (needCount == OKCount);}//返回完成量是不是等于需求量
}