
场景【第二关】 1.创建事件【当修完电报机】,包含以下流程 (*关闭玩家的操作地图 (1.给玩家若干反应时间,然后关闭修理电报机界面 (2.再过若干时间,镜头跟踪物改为敌人 (3.同时,敌人的targe改为玩家 (4.若干时间后,镜头跟踪物改为玩家 (5.若干短时间后,敌人的target改为普通巡逻点 (6.若干时间后,弹出对话【被发现了】 (7.对话结束后,弹出电报机界面,要求打【埋伏,无法返回】,同时,激活倒计时UI。 (8.倒计时结束后,激活黑幕UI,短时间后播放两声枪响 (9.游戏结束 *:创建对话:【被发现了】
12 lines
243 B
Plaintext
12 lines
243 B
Plaintext
fileFormatVersion: 2
|
|
guid: 15b7dc39a21199340906ab8ee84780b5
|
|
MonoImporter:
|
|
externalObjects: {}
|
|
serializedVersion: 2
|
|
defaultReferences: []
|
|
executionOrder: 0
|
|
icon: {instanceID: 0}
|
|
userData:
|
|
assetBundleName:
|
|
assetBundleVariant:
|