
场景【测试】 1.完成了巡逻敌人的所有功能,把它保存为预制体。 2.编写修理台功能 (1.呼出功能:当玩家走到修理台旁边,按下交互键则弹出修理界面,同时玩家不能走动,只能用交互键操控修理机器或者按B键暂时退出 (2.判定功能:使得指针内记录一个变量,当处于判定区内时,判定为真,否则为假 (3.交互确认功能:当玩家按下交互键,执行一次判定,判定后指针停止转动若干秒,并确认判定结果。若成功,,检查一下是否所有区域都已修复,若还有区域未修复,重新布置一次成功区,使其角度为一随机数,若所有区域已经修复,退出修复界面,留下事件接口等待编写事件。若失败,若干秒后指针重新转动。 (完 至此,游戏系统基本已经开发完全,明天开始替换美术素材、完成关卡的流程化等。加油吧,加油了吗?
9 lines
172 B
Plaintext
9 lines
172 B
Plaintext
fileFormatVersion: 2
|
|
guid: 99cbe8441349b9d4c9b8f37b77c084fc
|
|
folderAsset: yes
|
|
DefaultImporter:
|
|
externalObjects: {}
|
|
userData:
|
|
assetBundleName:
|
|
assetBundleVariant:
|