religion/Assets/Prefabs/死亡玩家.prefab

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任务:替换美术素材、填充剧情 1.替换和实装美术素材 (1.制作基督小怪闪电动画 (2.替换镰刀CD贴图 (3.重做贵族动画 (4.添加交互按键提示,包含catching物体时浮现Y键,以及被缠抱时浮现摇杆转动动画 (5.实装特洛伊木马的召唤炸弹攻击的动画 (6.实装玩家鬼魂动画 2.填充剧情 *.新的演出继承自进入式触发器,OnCall内编写演出内容 *.村的开幕演出中额外补上:根据当前玩家进度开关事件碰撞体的功能 制作演出: (1.贵族之怒演出编写完毕 (2.农民之叹演出编写完毕 (3.爱欲之附演出编写完毕 (4.安拉之拉演出编写完毕 (5.以撒之童演出编写完毕 (6.那位大人演出编写完毕 *.修改村开幕演出逻辑,使开幕演出时根据进度显示和隐藏剧情的触发器 (7.修改地藏开场演出,让其开场先执行一次敲钟攻击,很帅 (8.修改伊斯兰前置关演出,加上神之对话 (9.修改以撒开幕演出,增加一小段展示段 *优化和修复 1.修复以撒大闪电多次判定的问题 2.修复只有佛教前置关有死亡记录显示的bug *.修复运行测试发现问题: 1.佛教前置关开幕演出走出太多 2.佛教前置关开幕演出角色名字没有替换 3.佛教前置关遮挡关系异常 4.伊斯兰前置关开幕演出走出太多 5.伊斯兰前置关忘记安排小怪 6.伊斯兰前置关隔间演出触发器不够高 7.基督前置关对话UI人物太大 8.读取留言板UI存在问题,需要在每个场景分别解决 9.伊斯兰前置关转移块颜色未改透明 10.增加以撒生命值 11.最终对话错别字 *.至此,游戏除了音乐音效部分基本完成,还差一些美术素材 *.进入最后阶段,调试和看修改结果时,务必调用当前场景的OnCall,否则可能触发深不可测的Bug *建议 1.给基督小怪的闪电添加shader 2.目前炸弹爆炸没有效果 下班
2021-12-28 00:35:00 +08:00
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Squashed commit of the following: commit bf213bea549de72d8545a79c04e46b25d5a37b26 Author: SAIPO <grasste0403@hotmail.com> Date: Tue Dec 28 05:01:18 2021 +0800 优化游戏特效及制作游戏音效 优化: 1.基督小怪的shader添加完毕,但是小怪的闪电似乎有bug,见末尾bug集合 2.给炸弹爆炸加入了粒子特效 3.优化了死亡的屏幕后特效,现在做到了只有黑白区域才会渲染死亡鬼魂的效果 音效: 1.制作了地藏的全部音效 2.制作了特洛伊木马的全部音效 3.制作了以撒的全部音效 4.制作了玩家 跳跃,挥锤子,扔镰刀,受击,死亡,与击中敌人的音效,目前还缺少交互音效 5.制作了爱欲品的抱人音效 6.制作了所有与爆炸相关的音效 音效大体上已经制作完毕,逻辑也已经写完了 如果有不合适的音效改起来还算容易 问题: 1.目前在交互时(对话,看牌子),玩家可以进行挥砍和跳跃 2.基督石像的雷击效果只有一半不知道是不是bug 3.基督石像我没有找到他的受击函数,所以他的受击音效我没有制作 下班,绷不住了,真就干了后半夜。 commit 0d7446d2e7a625f033cda6acc496c6cddfe2d75f Author: SAIPO <grasste0403@hotmail.com> Date: Sat Dec 25 22:53:32 2021 +0800 修改建议及完善特效 修改建议: 1.添加了击中的粒子特效,但是还需要迭代 2.修复马死后灰尘不会消失的bug 完善特效 1.制作了死亡时的阴间特效,已经在全场景实装 2.制作了闪电的辉光特效。 3.调整了所有场景的全局shader以适配死亡阴间特效 # Conflicts: # Assets/Prefabs/基督闪电攻击器.prefab # Assets/Prefabs/死亡玩家.prefab # Assets/Scenes/DiZangStageTest.unity # Assets/Scenes/Fo.unity # Assets/Scenes/Ji.unity # Assets/Scenes/TeLuoYiStageTest.unity # Assets/Scenes/Yi.unity # Assets/Scenes/YiSaStageTest.unity # Assets/Scenes/cun.unity # Assets/Scripts/Boss/木马/TrojanHorse.cs # Assets/Scripts/演出/以撒/YiSaOpeningStage.cs # Assets/Scripts/玩家/MyPlayer.cs # Assets/Shader/大落雷/Shader Graphs_大落雷.mat # Assets/Shader/阴间/Shader Graphs_阴间.mat # Assets/Shader/阴间/阴间.shadergraph # UserSettings/EditorUserSettings.asset
2021-12-28 14:04:09 +08:00
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Squashed commit of the following: commit bf213bea549de72d8545a79c04e46b25d5a37b26 Author: SAIPO <grasste0403@hotmail.com> Date: Tue Dec 28 05:01:18 2021 +0800 优化游戏特效及制作游戏音效 优化: 1.基督小怪的shader添加完毕,但是小怪的闪电似乎有bug,见末尾bug集合 2.给炸弹爆炸加入了粒子特效 3.优化了死亡的屏幕后特效,现在做到了只有黑白区域才会渲染死亡鬼魂的效果 音效: 1.制作了地藏的全部音效 2.制作了特洛伊木马的全部音效 3.制作了以撒的全部音效 4.制作了玩家 跳跃,挥锤子,扔镰刀,受击,死亡,与击中敌人的音效,目前还缺少交互音效 5.制作了爱欲品的抱人音效 6.制作了所有与爆炸相关的音效 音效大体上已经制作完毕,逻辑也已经写完了 如果有不合适的音效改起来还算容易 问题: 1.目前在交互时(对话,看牌子),玩家可以进行挥砍和跳跃 2.基督石像的雷击效果只有一半不知道是不是bug 3.基督石像我没有找到他的受击函数,所以他的受击音效我没有制作 下班,绷不住了,真就干了后半夜。 commit 0d7446d2e7a625f033cda6acc496c6cddfe2d75f Author: SAIPO <grasste0403@hotmail.com> Date: Sat Dec 25 22:53:32 2021 +0800 修改建议及完善特效 修改建议: 1.添加了击中的粒子特效,但是还需要迭代 2.修复马死后灰尘不会消失的bug 完善特效 1.制作了死亡时的阴间特效,已经在全场景实装 2.制作了闪电的辉光特效。 3.调整了所有场景的全局shader以适配死亡阴间特效 # Conflicts: # Assets/Prefabs/基督闪电攻击器.prefab # Assets/Prefabs/死亡玩家.prefab # Assets/Scenes/DiZangStageTest.unity # Assets/Scenes/Fo.unity # Assets/Scenes/Ji.unity # Assets/Scenes/TeLuoYiStageTest.unity # Assets/Scenes/Yi.unity # Assets/Scenes/YiSaStageTest.unity # Assets/Scenes/cun.unity # Assets/Scripts/Boss/木马/TrojanHorse.cs # Assets/Scripts/演出/以撒/YiSaOpeningStage.cs # Assets/Scripts/玩家/MyPlayer.cs # Assets/Shader/大落雷/Shader Graphs_大落雷.mat # Assets/Shader/阴间/Shader Graphs_阴间.mat # Assets/Shader/阴间/阴间.shadergraph # UserSettings/EditorUserSettings.asset
2021-12-28 14:04:09 +08:00
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任务:替换美术素材、填充剧情 1.替换和实装美术素材 (1.制作基督小怪闪电动画 (2.替换镰刀CD贴图 (3.重做贵族动画 (4.添加交互按键提示,包含catching物体时浮现Y键,以及被缠抱时浮现摇杆转动动画 (5.实装特洛伊木马的召唤炸弹攻击的动画 (6.实装玩家鬼魂动画 2.填充剧情 *.新的演出继承自进入式触发器,OnCall内编写演出内容 *.村的开幕演出中额外补上:根据当前玩家进度开关事件碰撞体的功能 制作演出: (1.贵族之怒演出编写完毕 (2.农民之叹演出编写完毕 (3.爱欲之附演出编写完毕 (4.安拉之拉演出编写完毕 (5.以撒之童演出编写完毕 (6.那位大人演出编写完毕 *.修改村开幕演出逻辑,使开幕演出时根据进度显示和隐藏剧情的触发器 (7.修改地藏开场演出,让其开场先执行一次敲钟攻击,很帅 (8.修改伊斯兰前置关演出,加上神之对话 (9.修改以撒开幕演出,增加一小段展示段 *优化和修复 1.修复以撒大闪电多次判定的问题 2.修复只有佛教前置关有死亡记录显示的bug *.修复运行测试发现问题: 1.佛教前置关开幕演出走出太多 2.佛教前置关开幕演出角色名字没有替换 3.佛教前置关遮挡关系异常 4.伊斯兰前置关开幕演出走出太多 5.伊斯兰前置关忘记安排小怪 6.伊斯兰前置关隔间演出触发器不够高 7.基督前置关对话UI人物太大 8.读取留言板UI存在问题,需要在每个场景分别解决 9.伊斯兰前置关转移块颜色未改透明 10.增加以撒生命值 11.最终对话错别字 *.至此,游戏除了音乐音效部分基本完成,还差一些美术素材 *.进入最后阶段,调试和看修改结果时,务必调用当前场景的OnCall,否则可能触发深不可测的Bug *建议 1.给基督小怪的闪电添加shader 2.目前炸弹爆炸没有效果 下班
2021-12-28 00:35:00 +08:00
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