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saipo/religion
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religion/Assets/Scripts/抽象/Event.cs

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C#
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任务:搭建前置关卡,编写演出逻辑 1.搭建佛教前置关卡 (1.替换浮空平台贴图 (*.制作普通小怪的预制体 (*.制作普通小怪动画 (2.编写掉怪陷阱 2.编写演出类逻辑 (1.继承自Event (2.具有结束事件(Event对象 (3.OnCall演出时,先做一些演出的基本准备工作 ((1.修改玩家的操作地图 ((*.后续慢慢完善 (4.准备工作结束后startContinue演出主体 (5.演出主体的结尾触发自身End事件和结束事件(Event对象 *.修复和优化 (1.修复爱欲品wander状态无法被正常击飞的问题 (2.修复玩家蹭墙也标记着地的问题 (3.修复玩家在下降中的平台会抖动的问题 (4.修复玩家状态机偶尔不会触发下落动画的问题 *.今日通过了导出测试 *.顺利的话明天能够完成第一关的所有演出 下班 X﹏X
2021-12-19 01:31:23 +08:00
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// 事件类的基类,所有事件均继承于此类.内仅含一个可覆盖的OnCall
/// </summary>
public class Event : MonoBehaviour
{
public virtual void OnCall(){}
}
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