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Roman
96843244ae 任务:流程化游戏
*.编写黑块逻辑
(*.具有状态in、all、out
(1.当被呼出,执行呼出事件
((1.分type执行“入”的Tween动画
((2.入动画结束后,修改自身状态至all
((3.等待一定的加载时间后,修改自身状态为out,并开始出动画
((4.出动画结束后,找到“开幕演出”游戏物体,找到它的Stage并触发
((5.完成善后工作,将块移回原来的位置
(2.start时,检查场景内是否有其他转场块。若有,删除自己

1.制作转场
(1.触发转移
(2.关闭操作地图
(4.令玩家一直向右移动
(3.呼出黑块
(4.等待、直到黑块进入全覆盖状态
(5.根据字典经行场景转移
(6.黑块内部协程级时结束后,揭开黑幕
(7.揭开动画结束后
(8.找到“开幕演出”游戏物体,找到它的Stage并触发

3.流程化游戏
(1.将各个场景简单连接

4.修改各场景开幕演出,使开幕演出时修改玩家位置至指定位置

5.制作和替换美术素材,增加部分动画
(1.制作地藏石像动画

*优化和修复
1.修复佛教前置关陷阱小怪抽动的问题
2.修复佛教前置关掉怪陷阱下落太慢的问题

建议:
1.给普通关卡和村也加上类似Boos的全局shader,目前从关卡间过度的时候能够看出明显的区别
2.建议给地藏敲钟攻击的灰尘加上渐隐,目前是瞬间消失的,十分违和
3.建议给普通的炸弹也加上拖尾,很酷
4.以撒发怒时变红太快了,消散得也太快了
5.以撒鬼魂的粒子也建议加上淡入和淡出

*.至此,已经基本完成了游戏的流程化,已经能够顺利地连成一条线了,并且可以在关卡失败的时候在当前场景重生
*.接下来就是填充剧情和美化场景,明天应该能把数据库互动做好

下班
2021-12-23 01:19:03 +08:00
Roman
f257b40d10 任务:搭建前置关卡,编写演出逻辑
1.编写佛教前置关开场演出
(*.休整地形,使得左边多出一块地面,方便演出正常运作
(*.项目后期再通过逻辑触发该演出,目前先用调试方式触发演出
(1.关闭空气墙
(2.修改玩家inputDir使玩家从屏幕外冲进到屏幕内部
(3.等待一段时间
(4.此时玩家应该走到某个合适的位置,停止玩家的inputDir
(5.等待一小段时间给玩家反应
(6.修改相机offset,使其对准对话的两个小怪
(7.等待一小段时间给玩家反应
(8.触发Fungus对话
(9.Fungus对话结束后,返回标记命令演出Main继续执行
*.修改NormalEnemy,添加标识isInFoStage,在Update中判断,若是,使该怪物水平方向上追踪玩家,可以参考爱欲品的Seek
(10.修改左边小怪的isInFoStage
(11.开启右边小怪的Path动画,表现其慌忙逃跑
(12.Invoke一个延时,等右边小怪逃出视野后删除它
(13.触发善后和结束事件
(14.重写善后事件,重新开启空气墙

2.搭建伊斯兰前置关卡

3.创建伊斯兰前置关卡演出
(1.关闭空气墙
(2.修改玩家inputDir使玩家从屏幕外冲进到屏幕内部
(3.等待一段时间
(4.此时玩家应该走到某个合适的位置,停止玩家的inputDir
(5.等待一小段时间给玩家反应
(6.触发善后与结束事件

4.创建玩家隔间触发事件
(1.是进入式触发器对象
(2.触发时Call隔间演出

5.编写隔间演出逻辑
(1.表现关门
(2.左右晃一下镜头,中心移动到左右门处,表示门被关闭
(3.镜头回到玩家处,同时压缩相机可移动范围更窄
(4.打开隔间墙壁的空气墙
(5.设置EndEvent为伊斯兰事件

6.编写召唤伊斯兰事件
(1.摘自木马的召唤攻击,稍作修改
(2.当召唤的伊斯兰全部挂了,触发隔间结束事件

7.编写隔间结束事件
(1.表现开门
(2.关闭隔间的空气墙
(3.重设相机移动范围

8.搭建基督前置关卡

*.至此,第一关、第二关前置关卡的逻辑基本开发完毕

*.明天能做完所有前置关,顺便应该能搭完村场景,后天可以开始搭建新系统,目前还差留言、死亡标记等系统等待编写

下班
2021-12-19 23:57:44 +08:00
Roman
62459078a4 任务:搭建前置关卡,编写演出逻辑
1.搭建佛教前置关卡
(1.替换浮空平台贴图
(*.制作普通小怪的预制体
(*.制作普通小怪动画
(2.编写掉怪陷阱

2.编写演出类逻辑
(1.继承自Event
(2.具有结束事件(Event对象
(3.OnCall演出时,先做一些演出的基本准备工作
((1.修改玩家的操作地图
((*.后续慢慢完善
(4.准备工作结束后startContinue演出主体
(5.演出主体的结尾触发自身End事件和结束事件(Event对象

*.修复和优化
(1.修复爱欲品wander状态无法被正常击飞的问题
(2.修复玩家蹭墙也标记着地的问题
(3.修复玩家在下降中的平台会抖动的问题
(4.修复玩家状态机偶尔不会触发下落动画的问题

*.今日通过了导出测试

*.顺利的话明天能够完成第一关的所有演出

下班
X﹏X
2021-12-19 01:31:23 +08:00