Roman
|
97c56e1892
|
Squashed commit of the following:
commit bf213bea549de72d8545a79c04e46b25d5a37b26
Author: SAIPO <grasste0403@hotmail.com>
Date: Tue Dec 28 05:01:18 2021 +0800
优化游戏特效及制作游戏音效
优化:
1.基督小怪的shader添加完毕,但是小怪的闪电似乎有bug,见末尾bug集合
2.给炸弹爆炸加入了粒子特效
3.优化了死亡的屏幕后特效,现在做到了只有黑白区域才会渲染死亡鬼魂的效果
音效:
1.制作了地藏的全部音效
2.制作了特洛伊木马的全部音效
3.制作了以撒的全部音效
4.制作了玩家 跳跃,挥锤子,扔镰刀,受击,死亡,与击中敌人的音效,目前还缺少交互音效
5.制作了爱欲品的抱人音效
6.制作了所有与爆炸相关的音效
音效大体上已经制作完毕,逻辑也已经写完了
如果有不合适的音效改起来还算容易
问题:
1.目前在交互时(对话,看牌子),玩家可以进行挥砍和跳跃
2.基督石像的雷击效果只有一半不知道是不是bug
3.基督石像我没有找到他的受击函数,所以他的受击音效我没有制作
下班,绷不住了,真就干了后半夜。
commit 0d7446d2e7a625f033cda6acc496c6cddfe2d75f
Author: SAIPO <grasste0403@hotmail.com>
Date: Sat Dec 25 22:53:32 2021 +0800
修改建议及完善特效
修改建议:
1.添加了击中的粒子特效,但是还需要迭代
2.修复马死后灰尘不会消失的bug
完善特效
1.制作了死亡时的阴间特效,已经在全场景实装
2.制作了闪电的辉光特效。
3.调整了所有场景的全局shader以适配死亡阴间特效
# Conflicts:
# Assets/Prefabs/基督闪电攻击器.prefab
# Assets/Prefabs/死亡玩家.prefab
# Assets/Scenes/DiZangStageTest.unity
# Assets/Scenes/Fo.unity
# Assets/Scenes/Ji.unity
# Assets/Scenes/TeLuoYiStageTest.unity
# Assets/Scenes/Yi.unity
# Assets/Scenes/YiSaStageTest.unity
# Assets/Scenes/cun.unity
# Assets/Scripts/Boss/木马/TrojanHorse.cs
# Assets/Scripts/演出/以撒/YiSaOpeningStage.cs
# Assets/Scripts/玩家/MyPlayer.cs
# Assets/Shader/大落雷/Shader Graphs_大落雷.mat
# Assets/Shader/阴间/Shader Graphs_阴间.mat
# Assets/Shader/阴间/阴间.shadergraph
# UserSettings/EditorUserSettings.asset
|
2021-12-28 14:04:09 +08:00 |
|
Roman
|
fcc2089ae4
|
任务:替换美术素材、填充剧情
1.替换和实装美术素材
(1.制作基督小怪闪电动画
(2.替换镰刀CD贴图
(3.重做贵族动画
(4.添加交互按键提示,包含catching物体时浮现Y键,以及被缠抱时浮现摇杆转动动画
(5.实装特洛伊木马的召唤炸弹攻击的动画
(6.实装玩家鬼魂动画
2.填充剧情
*.新的演出继承自进入式触发器,OnCall内编写演出内容
*.村的开幕演出中额外补上:根据当前玩家进度开关事件碰撞体的功能
制作演出:
(1.贵族之怒演出编写完毕
(2.农民之叹演出编写完毕
(3.爱欲之附演出编写完毕
(4.安拉之拉演出编写完毕
(5.以撒之童演出编写完毕
(6.那位大人演出编写完毕
*.修改村开幕演出逻辑,使开幕演出时根据进度显示和隐藏剧情的触发器
(7.修改地藏开场演出,让其开场先执行一次敲钟攻击,很帅
(8.修改伊斯兰前置关演出,加上神之对话
(9.修改以撒开幕演出,增加一小段展示段
*优化和修复
1.修复以撒大闪电多次判定的问题
2.修复只有佛教前置关有死亡记录显示的bug
*.修复运行测试发现问题:
1.佛教前置关开幕演出走出太多
2.佛教前置关开幕演出角色名字没有替换
3.佛教前置关遮挡关系异常
4.伊斯兰前置关开幕演出走出太多
5.伊斯兰前置关忘记安排小怪
6.伊斯兰前置关隔间演出触发器不够高
7.基督前置关对话UI人物太大
8.读取留言板UI存在问题,需要在每个场景分别解决
9.伊斯兰前置关转移块颜色未改透明
10.增加以撒生命值
11.最终对话错别字
*.至此,游戏除了音乐音效部分基本完成,还差一些美术素材
*.进入最后阶段,调试和看修改结果时,务必调用当前场景的OnCall,否则可能触发深不可测的Bug
*建议
1.给基督小怪的闪电添加shader
2.目前炸弹爆炸没有效果
下班
|
2021-12-28 00:35:00 +08:00 |
|
Roman
|
9f3ffbb94c
|
任务:编写留言系统、死亡记录系统、替换和实装美术素材
1.编写死亡记录系统
(1.当触发玩家死亡事件,传送一条记录前往服务器
(2.当触发玩家死亡事件,拉取云端死亡列表,挑选10条显示在场景
*.制作死亡玩家预制体
3.制作玩家UI
4.制作boss血条
*.替换和实装美术素材,增加部分动画
*优化和修复
1.调整了留言板的建立偏移,修复了留言板浮空的问题
2.修复了建板系统的操控性问题
3.解决了落在留言板上会导致动画异常的问题
建议:
1.给击中添加一些效果,目前还是打击感太弱
2.目前木马死后,灰尘不会消失
*.至此,死亡标记系统基本完成
下班
|
2021-12-25 18:27:29 +08:00 |
|