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Roman
3ca9f6d7ea 任务:搭建基本的系统
1.设置转身事件
(1.当触发转身,翻转角色Scale

2.实现发射镰刀功能
(1.发射有CD,CD之内无法再次发射
(2.若未击中怪物,镰刀飞出屏幕后销毁
(3.镰刀飞行方向由玩家发射时面部朝向决定

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2021-11-23 23:11:53 +08:00
Roman
07ea6e771c 任务:搭建基本的系统
1.实现挥动锤子功能
(1.有一个挥动过程(DoTween)
(2.判定随着锤子挥动动画进行
(3.挥动起始锤子显现
(4.挥动结束锤子消失
(5.CD之内无法再次挥动(不作反应
(6.挥动过程只能进行UI操作
(7.目前判定范围用sprite表示
(8.只有挥动动画时间内有攻击判定

2.引入Odin插件
2021-11-23 00:22:17 +08:00