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Author SHA1 Message Date
Roman
cd22966ad7 Squashed commit of the following:
commit 26aff356971bdc2c2a6a3bd444eeb50c4bf7ec14
Author: SAIPO <grasste0403@hotmail.com>
Date:   Sun Dec 19 02:20:44 2021 +0800

    导入近期制作的一些Shader
    1.合并分支
    2.完成了人物描边的流动shader制作,并且可以对Bloom屏幕后处理产生反应。
    3.完成了基督教boss关卡,彩色窗户辉光的shader制作,可以对Bloom产生反应。
    4.完成了伊斯兰教弹反的炸弹拖尾粒子shader的制作。
    5.完成了火焰粒子shader的制作(可以用在基督教的以撒鬼魂上)。
    6.完成了灰尘粒子像素化的shader制作。
    7.完成了边缘扭曲的shader制作,可以用在一些树木上,让画面产生动感。

    明天制作敲钟的声波Shader
2021-12-19 14:12:05 +08:00
Roman
1cfe5ef4c0 任务:搭建基本的系统
1.替换和适配地藏关卡美术资源
2.编写玩家被敲钟攻击逻辑
(1.当钟抬起到落下期间,中幅度震动手柄和屏幕
(2.当撞钟能攻击到玩家,触发玩家annoying事件,当不能,且玩家正处于annoying状态,则触发玩家Outannoying事件。annoying事件中修改玩家beannoying标记,并编写减速减益状态,Outannoying事件中修改标记,并还原减益。Update中,若处于beannoying状态,则减少受击CDLeft,若CDLeft降到0以下则受击并击飞,并重置受击CDLeft。
(3.当撞钟攻击结束时玩家任然处于被干扰状态,触发玩家的脱离干扰事件
3.修改震动管理员类,新建一种无法被覆盖的震动
4.伸手的时候中幅度震动手柄和屏幕
5.修改敲钟攻击逻辑,使得敲钟时玩家无论在何处都要减速
6.手被攻击的时候中幅度震动手柄和屏幕
2021-12-15 00:07:36 +08:00
Roman
5c0502497d 似乎成功合并了分支 2021-12-08 19:13:08 +08:00
Roman
2c278680cc 任务:搭建基本的系统
1.实装部分前期美术素材
(1.放置了一个临时背景
2.编写玩家状态机器雏形
(1.创建待机动画
(2.创建跑步动画
(3.将上述动画写入状态机,并编写脚本呼出动画

明天整,睡大觉,欧亚
嘲哳难为听
🥱
2021-11-30 23:08:26 +08:00
Roman
f4b96539c5 Squashed commit of the following:
commit 994279b09e8676155176aecbcd43f13ab90f2c92
Author: SAIPO <grasste0403@hotmail.com>
Date:   Mon Nov 29 23:59:44 2021 +0800

    任务:编写效果Shader
    1.增加了通过高斯模糊公式实现的高斯模糊shader(建议用在背景层,让画面有一些景深感觉)
    2.增加了像素化的shader,通过在片元着色器上的uv合并,可以使贴图变为像素风格
    3.增加了闪光划过的shader

commit 271e45aeb97212640573a9faf71483cece293043
Author: SAIPO <grasste0403@hotmail.com>
Date:   Mon Nov 29 23:09:30 2021 +0800

    11.29合并分支

commit dfa618fabaf36626e1b92e7ab34c87d497bcdeb3
Author: SAIPO <grasste0403@hotmail.com>
Date:   Sat Nov 27 13:42:16 2021 +0800

    合并分支

commit de8d79b73e560814ff9fc8a0c3418009682c5ef8
Author: SAIPO <grasste0403@hotmail.com>
Date:   Tue Nov 23 21:25:44 2021 +0800

    任务:搭建Mysql数据库相关框架
    1.完成Mysql动态链接库的导入
    2.实现基本的服务器连接数据框架
    3.实现Sql语句查询框架

# Conflicts:
#	Assets/Behavior Designer/Resources/BehaviorDesignerGlobalVariables.asset.meta
#	Assets/Demigiant/DOTween/Editor.meta
#	Assets/Fungus/Integrations/Playmaker/Fungus-PlayMaker.unitypackage.meta
#	Assets/Fungus/Integrations/Spine/Fungus-Spine.unitypackage.meta
#	Assets/Plugins/Sirenix/Demos/Custom Attribute Processors.unitypackage.meta
#	Assets/Plugins/Sirenix/Demos/Custom Drawers.unitypackage.meta
#	Assets/Plugins/Sirenix/Demos/Editor Windows.unitypackage.meta
#	Assets/Plugins/Sirenix/Demos/Sample - RPG Editor.unitypackage.meta
#	Assets/Shader.meta
#	Assets/Shader/像素化.meta
2021-11-30 00:50:39 +08:00