
1.实现挥动锤子功能 (1.有一个挥动过程(DoTween) (2.判定随着锤子挥动动画进行 (3.挥动起始锤子显现 (4.挥动结束锤子消失 (5.CD之内无法再次挥动(不作反应 (6.挥动过程只能进行UI操作 (7.目前判定范围用sprite表示 (8.只有挥动动画时间内有攻击判定 2.引入Odin插件
9 lines
182 B
Plaintext
9 lines
182 B
Plaintext
fileFormatVersion: 2
|
|
guid: 08379ccefc05200459f90a1c0711a340
|
|
NativeFormatImporter:
|
|
externalObjects: {}
|
|
mainObjectFileID: 0
|
|
userData:
|
|
assetBundleName:
|
|
assetBundleVariant:
|