
1.实现挥动锤子功能 (1.有一个挥动过程(DoTween) (2.判定随着锤子挥动动画进行 (3.挥动起始锤子显现 (4.挥动结束锤子消失 (5.CD之内无法再次挥动(不作反应 (6.挥动过程只能进行UI操作 (7.目前判定范围用sprite表示 (8.只有挥动动画时间内有攻击判定 2.引入Odin插件
9 lines
253 B
Plaintext
9 lines
253 B
Plaintext
ManifestVersion: 1
|
|
ModuleID: Unity.Mathematics
|
|
ModuleVersion: 1.0.1.0
|
|
ModuleFiles:
|
|
MathematicsDrawers.cs
|
|
MathematicsDrawers.cs.meta
|
|
Sirenix.OdinInspector.Modules.UnityMathematics.asmdef
|
|
Sirenix.OdinInspector.Modules.UnityMathematics.asmdef.meta
|