religion/Assets/Scripts/Sickle.cs
Roman 07ea6e771c 任务:搭建基本的系统
1.实现挥动锤子功能
(1.有一个挥动过程(DoTween)
(2.判定随着锤子挥动动画进行
(3.挥动起始锤子显现
(4.挥动结束锤子消失
(5.CD之内无法再次挥动(不作反应
(6.挥动过程只能进行UI操作
(7.目前判定范围用sprite表示
(8.只有挥动动画时间内有攻击判定

2.引入Odin插件
2021-11-23 00:22:17 +08:00

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2.4 KiB
C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
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public class Sickle : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}